La DFL se alía con EA Sports para crear un torneo de eSports para los clubes de la Bundesliga

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Bundesliga eSports

El fútbol alemán se prepara para seguir creciendo en el mundo de los eSports apoyado en una empresa que conoce bien el sector: EA Sports.

Deutsche Fußball Liga GmbH (DFL), compañía responsable del negocio de la Bundesliga y la 2. Bundesliga decide dar un paso más en el mundo de los eSports. Planea crear una nueva competición de deportes electrónicos para los clubes del fútbol profesional alemán.

Esta temporada, los equipos de la Bundesliga tendrán la oportunidad, por primera vez, de competir entre sí disputando el campeonato alemán de clubes en modalidad eFootball. La implementación de este formato se planifica junto con la empresa Electronic Arts (EA Sports).

El desarrollo positivo de los eSports en los últimos años ha sido seguido de cerca por el fútbol alemán. La DFL tiene clara la relevancia estratégica de los deportes electrónicos. Y es una oportunidad que la Bundesliga no va a dejar escapar. Hasta ahora, en el eSportler compiten once clubes del fútbol alemán.

Hay que recordar que, en 2012, la DFL fue la primera liga de fútbol profesional en crear una competición de eFootball. Con la creación de la TAG Heuer Virtual Bundesliga (VBL). Que sigue siendo la única competición de una liga profesional integrada en el juego FIFA de EA Sports. Actualmente cuenta con más de 150.000 participantes.

El objetivo de la DFL es continuar teniendo un papel pionero en el campo de los deportes electrónicos. Y especialmente en la categoría eFootball. Lo que le permitirá además ganar seguidores en todo el mundo. A través de la “eFootball German Club Champion“.

“No solo entre los jóvenes, los eSports tienen una gran popularidad. Pertenecen casi a la cultura cotidiana, en Alemania y más allá. Teniendo esto en cuenta, es una buena decisión para los clubes y para la DFL fomentar su compromiso en esta área. Se trata de dar forma al futuro y hacer frente a los cambios en el uso de los medios y el tiempo de ocio en tiempos de digitalidad “, expone el director general de la DFL, Christian Seifert.

En 2016, la Bundesliga inició una solicitud de registro. Quería preservar las marcas DFL Esport Bundesliga”, “DFL Virtuelle Bundesliga”, “eBundesliga”, “iBundesliga”, “SportecSolutions”, y “DFL Sportec”. Esperando el momento adecuado para crear un torneo.

© Fotografías Bundesliga eSports | FIFA 19

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