LaLiga analiza los retos que plantean los eSports

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La Liga eSports

La patronal del fútbol español se prepara para los eSports

La Fundación de LaLiga ha organizado un evento para analizar la situación actual y los futuros retos en los deportes electrónicos. En una jornada celebrada bajo el título ‘El fenómeno e-Sport’.

En opinión de Sergi Mesonero, director de la Cátedra de e-Sports de la UCAM y cofundador de la Liga de Videojuegos Profesional (LVP), “Los deportes electrónicos seguirán creciendo de una manera muy saludable. Continuaremos siendo un segmento pequeño dentro de la industria global de los videojuegos. Pero va a continuar la consolidación”.

Aunque, como reconoce Jordi Pomarol, CEO de la LVP: “Hay mucho que construir todavía. Es un ecosistema que crece rápido y están entrando nuevos actores cada vez más potentes”.

El salto al mundo de los eSports, ¿un reto para los equipos de LaLiga?

Daniel Vicente, coordinador de Móviles y Juegos de LaLiga, explica que “Muchos clubes nos han pedido participar en esta industria. Por responsabilidad, debíamos afrontar este debate interno y ver cómo podíamos ayudarles. Estamos en el momento de debatir y trabajar con los clubes. Para ver qué podemos hacer en este ámbito en el que ya hemos identificado oportunidades”. 

Hay que recordar que ya son varios los equipos de LaLiga los que han creado su propia sección de eSports, como Valencia, Espanyol, Real Sociedad, Deportivo Leganés, RC Deportivo o Real Betis Balompié.

Por su parte, Carlos ‘Ocelote’ Rodríguez, fundador y CEO de G2 Esports, les invita a sumarse al mundo de los deportes electrónicos. “Ahora es un buen momento para unirse a los eSports”. No hay que olvidar que A través de ellos podemos conectar con las personas. La audiencia tiene el rango de edades perfecto. Y tenemos grandes oportunidades de ingresos que ninguna otra industria ofrece”.

¿Acepatrán los clubes el reto?.

© Fotografías La Liga eSports | LaLiga

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