Andy Murray se ha proclamado campeón en un torneo que ha ofrecido una experiencia única a los fans
ATP, Sony e Infosys (socio tecnológico de la ATP) se han aliado para que la realidad virtual estuviera presente en el torneo. Un evento que pone fin a la temporada. Los visitantes de la Fan Zone en el The O2 han podido sumergirse en los partidos. Utilizando unas cámaras interactivas únicas con el sistema PlayStationVR.
«PlayStationVR es un producto increíble y sabíamos que nos ayudaría a alcanzar este objetivo gracias a su sistema operativo simple e intuitivo», explica Shane Warden, Director de Tecnología y Difusión de ATP Media. «Queríamos reproducir la sensación de estar ahí y crear una experiencia de realidad aumentada que permite a los fans participar e interactuar con las finales en la pantalla de una manera como nunca antes», añade.
Mientras que Chris Kermode, Presidente y CEO de ATP, destaca que sirve para ofrecer «una nueva y emocionante manera de experimentar nuestro deporte. Al tiempo que buscamos aprovechar las nuevas tecnologías. Y nos comprometernos con la próxima generación de fans«.
«Estamos encantados de demostrar nuestro compromiso continuo en el avance de los medios y la tecnología», apunta Stuart Watts, COO de ATP Media. «Hemos creado no sólo el potencial de un excitante producto de cortesía para los organismos de radiodifusión, sino uno que puede ser fácilmente utilizado en las Fan Zones y por los patrocinadores», sentencia.
Por su parte, UB Pravin, COO de Infosys, considera que «la realidad virtual para el tenis representa una oportunidad para ampliar el potencial humano. No sólo en términos de ver y entender el juego en una nueva dimensión. Sino también facilitando a los jugadores una visión necesaria para elevar su rendimiento». Estamos «utilizando la tecnología de maneras que van a reinventar la experiencia del tenis. Con datos, conocimientos y experiencias digitales», expone.
Y finalmente Mark Grinyer, de Sony Professional Solutions Europe, para quien: «Es fantástico trabajar con la ATP, ATP Media e Infosys para impulsar las experiencias de los aficionados».
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