Los eSports se regulan para dejar de ser el ‘salvaje oeste’

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Regulación eSports

La World Esports Association (WESA) ha decidido implementar cambios normativos para regular los deportes electrónicos

“En WESA, estamos comprometidos a crear estándares para la industria de los eSports. Que beneficien a los equipos, a sus jugadores ya la industria de los deportes en general“, explica el presidente ejecutivo y comisionado de WESA, Ken Hershman, en un comunicado de prensa.

Estos nuevos estándares y regulaciones fomentarán nuestro objetivo de una mejor profesionalización. Asegurando que todas nuestras organizaciones estén operando en igualdad de condiciones“, añade Hershman.

Estamos en el Salvaje Oeste de la industria de los deportes“, explica James Lampkin, vicepresidente de la Electronic Sports League. “Es salvaje, es joven, está en auge”, sentencia.

¿Cuáles son las nuevas reglas?

Se ha decidido restringir la propiedad de múltiples equipos, además de nuevas sanciones y un código de conducta personal.

De manera que equipos que tienen un mismo propietario, sea total o parcialmente, no podrán competir en torneos regulados por la WESA. Como la Liga Pro ESL y otros eventos de ESL. Aunque la organiación dará a los equipos un plazo de 18 meses paa adaptarse a la nueva normativa.

Aunque aún está por ver cómo se implementará. Y si se aceptará, por ejemplo, el model de RFRSH Entertainment, propietario de  participaciones en tres equipos de Counter-Strike: Global Offensive, Astralis, Heroic y Godsent. Que defiende que su objetivo es ayudar a la creación de nuevos equipos antes de entregar la propiedad a las partes involucradas.

© Fotografías Regulación eSports | Wikipedia

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