La DFL ficha a ESL para llevar la Virtual Bundesliga a un nuevo nivel

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Virtual Bundesliga

La Bundesliga no quiere quedarse atrás en el ámbito de los eSports. Por ello, DFL Deutsche Fußball Liga (DFL) y ESL estrenan alianza estratégica para llevar a una nueva era a la Virtual Bundesliga (VBL).

La compañía de deportes electrónicos más grande del mundo, ESL, se pone al servicio del fútbol alemán. Ha firmado un acuerdo con la DFL por el que trabajarán de manera conjunto para desarrollar la Bundesliga Virtual.

La alianza entre ambas partes comienza con efecto inmediato. En una asociación que incluye tanto los derechos audiovisuales como la producción en relación con todos los aspectos de la competición de eFootball de la DFL.

La DFL fue pionera en el ámbito de los eSports. En 2012 fue la primera liga de fútbol profesional en lanzar un torneo de eFootball. Pero de eso han pasado ya 8 años. Y ha llegado el momento de apostar por una renovación, contando para ello con la experiencia de un gigante del sector, como es ESL.

ESL asume la responsabilidad de toda la producción de medios en torno a las competiciones nacionales de VBL. De manera que producirá los partidos destacados de la VBL Club Championship, con los clubes de la Bundesliga y la Bundesliga 2 compitiendo entre sí, en un estudio virtual completo con un presentador y la retransmisión en los canales oficiales de la VBL. Al mismo tiempo, la ronda final para determinar el Campeón de Clubes Alemán en eFootball, y la VBL Grand Final, del final de la temporada, estarán respaldados por contenido editorial en las redes sociales. La temporada 2020-21 arrancará el próximo martes, 10 de noviembre.

Derechos y ccomercialización

La ESL se ha hecho con los derechos de medios integrales sobre la VBL, incluyendo la oportunidad de licenciarlos a varios socios de distribución en coordinación con la DFL. Además, los 26 clubes que participen en el Campeonato recibirán amplios derechos para retransmitir e informar sobre sus partidos en sus propios canales.

“EFootball ha sido una parte integral de la comunidad de eSports y de ESL durante muchos años”, expone Ralf Reichert, Co-CEO de ESL. “Junto con la DFL, la liga deportiva más importante de Alemania, queremos desarrollar aún más la VBL para convertirla en una liga deportiva de renombre y llevarla al siguiente nivel. De esa manera, podemos transferir auténticamente las emociones y los valores del fútbol al mundo digital y hacer que la Bundesliga virtual sea accesible para todos, ya sea como aficionado o como deportista”, añade.

Por su parte, Andreas Heyden, vicepresidente ejecutivo de innovaciones digitales en DFL, considera que: “La Virtual Bundesliga ya es la representación más auténtica de una liga de fútbol en EA Sports FIFA. Queremos seguir estableciéndolo como una competencia digital. Con ese fin, hemos conseguido un socio como ESL que ya ha demostrado su capacidad para hacer crecer con éxito las competiciones y comunidades de deportes electrónicos en todo el mundo, incluso en el área de simulaciones de fútbol. Nos gustaría hacer que la VBL sea aún más vivo y emocionante, y ESL tiene la experiencia y la pasión necesarias para hacerlo «.

© Fotografías Virtual Bundesliga | DFL

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